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miércoles, 12 de noviembre de 2014

Balance del 2014

En el trabajo de este año con las guías me fue bien, de ellas aprendí muchas cosas y gracia a dios pude terminarlas con éxito. fue un año muy bacano lleno de cosas nuevas y grandes aprendizajes, ya terminare mis estudios y espero que lo que aprendí durante estos años me ayude en mi futuro y en mi vida personal. de antemano le agradezco a los docentes y a mis compañeros por el apoyo incondicional que me dieron.

Guía # 4

GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 4
NOMBRE DE LA GUIA:  redes de computadoras y algunos sistemas de telecomunicaciones
Número aproximado  de sesiones o clases académicas:
10 horas lectivas
AREA O ASIGNATURA: TECNOLOGÌA E INFORMATICA
ESTUDIANTE: German Darío Álvarez
COMPETENCIAS  ASOCIADAS:

Reconocer la importancia de los avances tecnológicos y científicos aplicados a las telecomunicaciones (TIPOS DE CABLEADOS Y UTILIZACION DE LAS ONDAS )
Identificar los tipos de generación en la telefonía móvil.
Identificar la necesidad de utilizar el protocolo TCP/IP  en la configuración de una red de computadoras
Reconocer la importancia del sistema binario en la programación de computadores.
Evaluar los aspectos positivos que ha generado los avances en redes para el sector salud y educación

Indicadores de logro:

·        Identificar el uso de estudios de la física(ondas) en la aplicación de redes de computadoras.
·        Identificar errores comunes que se pueden presentar en la red de equipos de cómputo de la institución (problemas con el modem, impresora, tarjetas inalámbricas, router o enrutador, internet).
·        Indagar sobre la importancia de la intranet en algunas entidades de salud, administración municipal y universidades entre otras.
·        Utilizar el protocolo tcp ip para la interconexión de computadoras.
·        Adquirir conocimientos básicos sobre el sistema de conexión de la red institucional (utilización de magic mirror).
·        Realizar prácticas de ponchado con cable UTP y conector RJ 45
TIPO DE FORMACIÒN: presencial y virtual con apoyo y asesoría del docente.

EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:

1.     Que es el sistema binario y su uso en la computación
2.     Consultar sobre las diferencias entre tecnología 3G Y 4G
3.     Que es una URL
4.     Consulta sobre los siguientes términos: redes de computadoras, topología de redes, Que es la conexión wifi, infrarrojo, bluetooh, conexión inalámbrica , Estructura de redes OSI, TCP/IP.
5.     Consultar que es y para qué sirve el modem y el router y cuáles son sus diferencias
6.     Consultar sobre las empresas que ofrecen el servicio de internet inalámbrico en nuestro medio.
7.     Que es telefonía publica conmutada y describir gráficamente el proceso para realizar una llamada
8.     Consultar sobre las ventajas y desventajas de la conexión inalámbrica y por cable.
9.     Definir que es: cable par trenzado, cable coaxial, fibra óptica, ancho de banda, señal digital y analogica
10.                       Consultar sobre que es el cable UTP y el conector RJ 45.
11.                       Realizar una práctica de ponchado con asesoría del docente.
Conexión dnla, tag on,wifi direct, nfc,
RECURSOS: modem, router, cable utp y conectores RJ 45, internet y documentos de apoyo.

                     http://www.alegsa.com.ar/Dic/red%20de%20computadoras.php


OBSERVACIONES:





VALORACIÒN FINAL:
ESTANDAR: Identifico artefactos basados en tecnología digital y reconozco y explico la utilización del sistema binario en estas tecnologías.


PRESENTACIÒN, CRITERIOS DE EVALUACIÓN  Y RECOMENDACIONES PARA EL TRABAJO EN LA GUÍA

El estudio de Redes de computadoras es un tema fundamental para conocer el tipo de conexión que disponemos en nuestra institución educativa ya que en muchas ocasiones no conocemos ni el nombre de los elementos tecnológicos que poseemos en nuestra sala de sistemas ni tampoco reconocemos el tipo de conexión que poseen los equipos, para el trabajo de esta guía es recomendable el trabajo cooperativo entre estudiantes y docente 

Los criterios a tener en cuenta para la valoración final son: evaluación de selección múltiple con única respuesta, las evidencias de aprendizaje y la práctica de pochado.



Esta guía también me pareció muy interesante, aprendí  en que consiste la topología de redes, los tipos y como funciona cada una de ellas. Las diferentes características de un modem y router y su función, con la ayuda del profe,  consulte  una información sobre las empresas que ofrecen internet en nuestro país. En general  aprendí sobre muchos conceptos que nunca había escuchado o que había escuchado pero no sabía que era ni para qué sirve.

Quia # 3

Guía # 3
NOMBRE DE LA GUIA:  utilidades y programas básicos para el mantenimiento preventivo del software de un pc de escritorio o portátil
Número aproximado  de sesiones o clases académicas:
12 horas lectivas
AREA O ASIGNATURA: TECNOLOGÌA E INFORMATICA
ESTUDIANTE: German Darío Álvarez
COMPETENCIAS  ASOCIADAS:

Al finalizar la guía de aprendizaje el estudiante tendrá elementos teóricos y prácticos sobre algunos programas esenciales de mantenimiento para un pc de arquitectura básica.

Al finalizar la guía el estudiante estará en capacidad de realizar un mantenimiento preventivo del software de un pc ya sea propio o institucional, utilizando programas de libre distribución y algunos de pago (en forma de prueba).
INDICADORES DE LOGRO:
1.     Identificar el principal uso de las siguientes herramientas informáticas: Nero, ccleaner, Everest, tune up, adobe Reader, power dvd, skype, internet Explorer, avast.
2.     Reconocer la importancia de que un pc posea los driver necesarios para su adecuado funcionamiento
3.     Utilizar de manera adecuada las herramientas ccleaner y tune up o en su defecto glary utilities.
4.     Utilizar el Everest para conocer las características y especificaciones de un pc de escritorio o portátil.
5.     Realizar recomendaciones sobre la importancia de realizarle un mantenimiento preventivo a un pc.

TIPO DE FORMACIÒN: presencial y virtual con apoyo y asesoría del docente.

Si no se tiene a disposición el servicio de internet o material bibliográfico relacionado con los temas de la guía por favor solicitar el material al docente.
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:
1.     Realizar una consulta sobre qué es y para qué sirven los siguientes software informáticos:
Herramientas para cd , DVD:  (Nero, ultra iso, alcohol 120%).
Mantenimiento y limpieza: cleaner, Everest, tune up, recuva).
Ofimática : adobe Reader, WinRAR Microsoft office, open office)
Multimedia: k lite code pack, reproductor de windows, power dvd, winamp Picasa
Mensajeria: Skype, messenger, Facebook, twitter, yahoo , Gmail ,Hotmail.
Gestores de descarga: jdownloader, rapiget, songr, ares
Navegadores: internet Explorer, Mozilla, google  crome, opera, AltaVista.com
Antivirus: avast, avg, nod 32, kaspersky, panda, internet security, bit defender entre otros (pueden consultar otros si lo desean)
Temas ( pack de temas)
2.     Realizar una práctica con las siguientes herramientas informáticas: Nero, ccleaner, tune up, Everest,recuva, adobe reade, nitro pro, jdownloader  y nod 32 o cualquier otro antivirus (pueden escoger el antivirus que deseen).
3.     Presentar un informe al docente con los resultados de la práctica con las herramientas informáticas del punto dos.
RECURSOS:  internet y portafolio de evidencias, memorias USB, tablero digital, computadores,  impresora y disco de dvd o cd
OBSERVACIONES:  para cada evidencia de aprendizaje el docente determinara el tipo de trabajo a realizar
VALORACIÒN FINAL:
ESTANDAR:
1.     Reconocer algunas tendencias tecnológicas en productos y servicios.
Seleccionar entre sistemas y servicios informáticos de uso personal, atendiendo a las necesidades y características

PRESENTACIÒN, CRITERIOS DE EVALUACIÓN  Y RECOMENDACIONES PARA EL TRABAJO EN LA GUÍA


En esta guía de aprendizaje se estudiara sobre algunas herramientas de mantenimiento y limpieza de para computadores, teniendo en cuenta que algunas son de uso libre y otras son de pago de licencia. 

Cada estudiante aprende a su ritmo de aprendizaje respetando las metodologías flexibles pero esto no lo exime  de su responsabilidad.
Los criterios de evaluación son las siguientes entregas de trabajos en el tiempo máximo   estipulado para el desarrollo de la guía, entrega completa de cada una de las evidencias de aprendizaje y portafolio de evidencias organizado, y la disposición para el trabajo en clase.

Esta guía me gustó mucho, en ella consultamos sobre las diferentes herramientas y programas que son importantes de tenerlas en un pc para su buen funcionamiento, consultamos el significado de cada una y para que nos sirven. Como ya había hecho práctica con algunas de ellas, se me hizo más fácil realizar la consulta.  Me pareció que esta es una de las guías más importantes.















lunes, 10 de noviembre de 2014

Guía # 1

GUÍA DE APRENDIZAJE Nº 1
NOMBRE DE LA GUIA:  la cibercultura, la web 2.0 e inducción al tema de gobierno en línea (trámites y servicios desde la web del municipio y otros portales como el ice tex y seduca)
Número aproximado  de sesiones o clases académicas:
8 horas
AREA O ASIGNATURA: TECNOLOGÌA E INFORMATICA.
ESTUDIANTE: German Dario Alvarez
competencias asociadas a la guía de aprendizaje:

Realizar un análisis sobre la cibercultura y sus implicaciones positivas y negativas en la sociedad actual

Realizar un análisis sobre la importancia de la web 2.0 en nuestra cotidianidad teniendo en cuenta el uso de algunas de sus herramientas.

Utilizar de manera responsable y   concienzuda algunas herramientas de la web 2.0
Indicadores de logros:

1.       Reconocer el término de cibercultura  en nuestra sociedad.
2.       Utilizar como medio de aprendizaje algunas herramientas de la web 2.0.
3.       Utilizar una herramienta web 2.0 para dar a conocer algunos avances en su proceso académico.
4.       Realizar trámites y servicios a través de la página web municipal (consulta de puntaje del sisben, certificado judicial y antecedentes disciplinarios entre  otros)
5.       Practicar pruebas de admisión para el ingreso a la universidad
TIPO DE FORMACIÒN: presencial y virtual
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:
1.       Al finalizar la guía cada estudiante debe desarrollar un ensayo con el tema de la cibercultura y sus implicaciones positivas y negativas en la sociedad (con las normas APA)
2.       Crear un mapa mental que exprese de forma clara el esquema de la web  2.0.
3.       Escoger una herramienta web 2.0 y realizar una exposición relacionada con sus objetivos, usos e importancia educativa.
4.       Realizar una consulta de los diferentes servicios que se ofrecen desde la página web “gobierno en línea, página web municipal, ice tex y seduca”
5.       Realizar la consulta del puntaje del sisben, y otros que determine el docente según las opciones que de la página web del gobierno en línea y la página web municipal
RECURSOS: internet y portafolio de evidencias, memorias USB y tablero digital, Cibergrafia proporcionada por el docente  ( en caso de no tener internet disponible o libros , solicitar al docente los textos de ayuda relacionados con el tema)
OBSERVACIONES: El docente les dará un listado de herramientas web 2.0 para que las consulten y las utilicen según gustos personales.
Recuerden que todas las evidencias de aprendizaje deben ir en el blog personal. Se les recomienda utilizar el servicio de google académico y el servicio de google drive o skydrive para el almacenaje de sus trabajos, no deben olvidar compartir sus trabajos con los compañeros de estudio y el docente.

VALORACIÒN FINAL:
ESTANDAR:

Utilizar tecnologías de la información y la comunicación para mejorar la productividad, eficiencia y gestión de mis actividades personales, laborales y sociales y en el desarrollo de actividades colaborativas

PRESENTACIÒN, CRITERIOS DE EVALUACIÓN  Y RECOMENDACIONES PARA EL TRABAJO EN LA GUÍA
En esta guía de aprendizaje conceptualizaremos el término de cibercultura y utilizaremos algunas herramientas de la web 2.0, iniciaremos a navegar por el gran contexto de la web 2.0

Las evidencias de aprendizaje deben ser entregadas en forma individual, al realizar consultas no deben olvidar copiar las fuentes de consulta ya sea bibliografía o Cibergrafia buscando así respetar los  derechos de autor  para ello deben utilizar las normas APA para citar

Recuerden que cada uno debe llevar su propio portafolio de evidencias y para el portafolio magnético pueden compartir las memorias de almacenamiento o utilizar el almacenamiento en la nube (google drive o sky drive).

Cada quien es dueño de su propio ritmo de aprendizaje pero esto no lo exime de cumplir a tiempo sus responsabilidades.
Para la valoración final se tendrá en cuenta los siguientes criterios: buena presentación de los trabajos escritos, redacción, utilización de normas APA  y el portafolio de aprendizaje.



En el desarrollo de esta quía aprendí sobre el significado de cibercultura, su importancia y beneficios  que trae esto  para la sociedad, al igual reflexione sobre el impacto no tan positivo que ha dejado en la sociedad.
Sobre el tema  de la web 2.0, que nos ha facilitado la vida a la hora de realizar un trabajo o de comunicarnos y estar comunicados.
Hice una diapositiva y su contenido es sobre una herramienta web 2.0 llamada Scrib, la cual nos sirve para crear y compartirlos documentos en un sitio web.

Tome unos pantallazos sobre algunos de los servicios que ofrecen algunas páginas del gobierno y consulte el puntaje de mi sisben, que por cierto no tenía ni idea de cómo hacerlo.

miércoles, 10 de septiembre de 2014

Guía # 2


GUÍA DE APRENDIZAJE 2 

––––NOMBRE DE LA GUIA: familia de sistemas operativos Windows, Linux, Mac y android y algunas   especificaciones básicas para un pc de escritorio.
Número aproximado  de sesiones o clases académicas:

14 horas
AREA O ASIGNATURA: TECNOLOGÌA E INFORMATICA
ESTUDIANTE: German Darío Álvarez Agudelo
COMPETENCIAS ASOCIADAS A LA GUÍA DE APRENDIZAJE:


Al finalizar la guía se tendrá elementos teóricos para comprender la importancia de conocer acerca de algunos sistemas operativos como Windows, Linux, android Y Mac.


Al finalizar la guía se tendrán elementos teóricos y prácticos que ayudaran a realizar un análisis sobre las características que debe tener en cuenta al momento de adquirir un pc de escritorio.


Al finalizar la guía el estudiante podrá dar asesoría a otras personas sobre las especificaciones técnicas básica (procesador, RAM, disco y tipo de disco duro entre otros)   que debe tener en cuenta al momento de comprar un pc de escritorio.
INDICADORES DE LOGRO:

1.       Diferenciar entre un, software de sistema, software de desarrollo y software de aplicación.

2.       Identificar las principales características que poseen el sistemas operativos Windows, Linux, Mac  y android

3.       Reconocer el tipo de sistema operativo que utilizan los equipos de cómputo de la institución.

4.       Identificar algunos cambios que han tenido los sistemas operativos de la empresa Microsoft desde el año 1995. (Windows 95).

5.       Reconocer algunas versiones de Windows y algunas de Linux

6.       Reconocer la importancia de conocer sobre los sistemas operativos que requieren licencias y los que son de distribución gratuita como el caso de Windows(con licencia) y Linux(sin licencia)

7.       Determinar los pro y los contra de trabajar con sistemas operativos de pago y de libre distribución

8.       Diferenciar el tipo de sistema operativo que manejan los equipos de cómputo ( de 32 o de 64 bits)

9.       Diferenciar  las versiones de Windows xp, Windows 7 y Windows 8 (starter, home Premium profesional o ultímate para Windows 7) y las nuevas versiones de Windows 8

10.   Determinar las características básicas de los componentes básicos de un pc de escritorio.

11.   Diferenciar los tipos de procesadores más comunes en el mercado colombiano (los de amd  e Intel)

12.   Realizar prácticas con equipos de cómputo que utilizan sistema operativo Linux Ubuntu
TIPO DE FORMACIÒN: presencial y virtual con apoyo y asesoría del docente.


Si no se tiene a disposición el servicio de internet o material bibliográfico relacionado con los temas de la guía por favor solicitar el material al docente. 
EVIDENCIAS DE APRENDIZAJE:

1.       Realizar una consulta sobre que es un software de sistema, software de aplicación y software de desarrollo.

2.       Que es un sistema operativo 

3.       Consulta sobre los siguientes conceptos (que es un sistema operativo, historia de los sistemas operativos de Microsoft y Linux, algunos tipos y versiones de sistemas operativos de Microsoft y Linux).

4.       Que es el sistema operativo android.

5.       Que es  Google Chrome OS 

6.       Elaborar un mapa conceptual con algunos términos relacionados con el sistema operativo Windows, Linux, android, chrome os y mac os.

7.       determinar el tipo de sistema operativo que tienen los equipos de cómputo de la institución y otros que estén al alcance de ellos. (comunidad).

1.       Cotización de un pc de escritorio con características básicas y complementos como impresora, cámara web y sistema operativo entre otros. (con apoyo del docente)
RECURSOS: internet y portafolio de evidencias, servicio de almacenamiento en la nube, memorias USB, tablero digital, el video sobre sistemas operativos del programa de teleantioquia “la nube” el video sobre el sistema operativo google chrome  os  
OBSERVACIONES: haremos más énfasis en los sistemas operativos de Microsoft xp,  Windows 7, Windows 8, Linux Ubuntu y android   ya que son los más utilizados en nuestro medio( vereda Paloblanco).


Se les recomienda  ver el video sobre sistemas operativos del programa la nube de teleantioquia y el video sobre el sistema operativo google chrome os




El tiempo de desarrollo de guía depende del ritmo de aprendizaje de los estudiantes pero no los exime de realizar su trabajo en el tiempo planeado.
VALORACIÒN FINAL:
ESTANDAR:
1.       Reconocer algunas tendencias tecnológicas en productos y servicios.
2.       Seleccionar entre sistemas y servicios informáticos de uso personal, atendiendo a las necesidades y características del usuario.

PRESENTACIÒN, CRITERIOS DE EVALUACIÓN  Y RECOMENDACIONES PARA EL TRABAJO EN LA GUÍA


En esta guía de aprendizaje conceptualizaremos e identificaremos los tipos de sistemas operativos más comunes en el mercado colombiano y podrán determinar el sistema operativo que manejan los equipos de cómputo de la institución educativa, además indagaremos acerca de los componentes básicos de un pc de escritorio. Con lo aprendido en esta guía y con los conocimientos adquiridos tendrán bases teóricas y prácticas esenciales al momento de adquirir un equipo de cómputo de escritorio.

Recuerden que este trabajo requiere dedicación y mucho esfuerzo de cada uno de ustedes  ya que estos conocimientos le serán necesarios al incorporasen al mundo laboral especialmente al que tenga que ver el tema de las TICS


Cada uno debe ser  responsable de sus aprendizaje pero esto no lo exime de cumplir con sus responsabilidades a tiempo


Recuerden que cada consulta debe llevar su respectiva bibliografía o Cibergrafia esto con el fin de respetar derechos de autor.


Cada uno de los trabajos realizados debe ir en el portafolio de evidencias digital y agregarlos a un servicio de almacenaje en la nube para lo cual pueden utilizar google drive, skydrive o dropbox.


No deben copiar los trabajos de los demás compañeros ya que esto es considerado como fraude.    

Los criterios a tener en cuenta para la valoración final son las evidencias de aprendizaje de la guía, el trabajo en clase, aprendizaje colaborativo y las entradas en el blog personal como medio para la utilización de la web 2.0.






En esta guía aprendí a diferenciar los conceptos de software de sistemas, de desarrollo y de aplicación y la importancia de tenerlos en nuestro pc, sobre los sistemas operativos Microsoft, Linux y Android y sus diferentes versiones, luego elabore un mapa conceptual en el cual prácticamente repasamos sobre los sistemas operativos anunciados anteriormente. Miramos en los compudores de la institución para identificar qué sistema operativo tienen y nos dimos cuenta de que los más viables fueron Windows y Linux.

También realizamos una cotización de un pc, con la cual repasamos un poco sobre sus partes.